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op meltin BOT dimanche 30 mai 2010 terrain des mines

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op meltin BOT dimanche 30 mai 2010 terrain des mines Empty op meltin BOT dimanche 30 mai 2010 terrain des mines

Message  [Dr].House. Jeu 13 Mai - 22:14

Bonjour a tous'

les hell's soldiers organise une OP d'une journée complète le dimanche 30 mai 2010 au térrains des mines.

Si vous venez une ponctualité hyper strict seras demandé grosse organisation mises en place.


OP: melt!n BOT


Nous sommes le 4 juillet 2010 jour de la fête nationale des Etats-Unis, la journée bas son plein les habitants sont heureux est fêtes leurs indépendance. Mais dans les bureaux de la maison blanche l’ambiance n’est pas la même le président des Etats-Unis ainsi que le secrétaire d’état a la défense viennent de recevoir un rapport indiquant que les forces militaires russes alliées au forces spéciales allemandes ont en leurs possession des missiles BOT4 capables des décimé des villes entières et leurs populations (ce que les Etats-Unis ne permettrons pas), mais ce n’est pas tout les russes on en leurs possession des plans d’une importante capitale puisqu’il s’agit tout simplement des plans de la base militaire en territoire ennemi la plus importante des Etats-Unis ainsi que l’équipement et les informations quels contient, de sur crois les russes on récupéré une boite noire d’un satellite de récolte d’information US, en réponses immédiate a cette attaque les Etats-Unis envoient leurs meilleurs bataillon la TASK FORCE 83. Mais les russes n’ont pas faits tous ça par hasard leurs but et de faire partir le missile vers la ville de Washington, afin de détruire cette ville ce qui leurs permettrais d’envahir l’Amérique du nord, tous ceci cache aussi de plus viles objectifs comme récupéré des informations détenues par un agent du KGB infiltré dans la TASK FORCE 83. Bien sur le but ultime n’est pas la chaque camp a son objectifs ultimes qui ne seras dévoilés qu’au dernier moment….

POINTS TECHNIQUES :
LIEUX : terrain des mines.

RDV à 6h00 sur le parking du lazer-quest la garde, pour un départ a 6h15 grand maximum qui seras dirigé par FAUCHEUR/JIMMY-BLOOD des hell’s soldiers.

RDV à 7h00 sur le parking du leclerc a brignoles, pour un départ à 7h15 grand maximum qui seras dirigé par FAUCHEUR/JIMMY-BLOOD des hell’s soldiers.

Début de l’OP entre 8h30 et 9h30 fin de l’OP 17h00/17h30.

Attention aucun trajet direct ne pourras être fais sur le terrain merci de vous présenté au points de RDV.

Type de la partie : scénario d’une journée complète.
J’entend par la qu’il n’y auras pas de pause pour mangé (vous pourrais vous faire attaqué entre 2 chips), ou même si vous changé d’appui pour pissé.

MATERIEL A PREVOIR POUR L’OP :
-1 montre.
-1 appareil photo pour réaliser certain objectif.
-3 feutre.
-système de communication (talkie_walkie)


OBJECTIFS :


Chaque équipes auras 4 objectifs a réaliser ils seront dévoilés toutes les 2 heures ainsi qu’un objectifs communs détaillé plus bas.

OBJECTIFS COMMUN : battlefeild : chaque équipe devras prendre le contrôle de X drapeau placé sur le terrain, et chaque passage marqué d’une crois son contrôle sur la « fiche mission ».


Composition des équipes :

Les 2 camps de bases seront composés du QG (dans lequel seras entreposé les affaires de chaque équipes) et d’une prison. Toutes les heures il y auras un roulement d’escouade qui dirigera le QG (ouvrir les enveloppes de mission toutes les 2H) et surveilleras la prison.
QG= non prenable.
Important les équipes seront faites par rapport au camouflage de chaque team présent
(EX: multicam=américain flora=russe)

Les 2 camps américain/russe seront composé de X joueurs et chaque camp seras composé de X escouades (très important les escouades les membres de cette dernière seront inséparables)

Chaque seras composé obligatoirement de : 1 leader ; 1 médic’ ; et minimum 1 radio-transméteur.

Chaque leader seras responsables de sont escouades, et ainsi chaque leader seras arbitres de la journée tout en jouant il règleras les litiges sur terrain etc.…

Règles d’engagement, de OUT et de Médic’.

AEG: 5M
SNIPER: 20m
OUT VOCAL: 5M

SI LITIGES ENTRES 2 JOUEURS LES 2 JOUEURS SONT OUT SANS APPEL.

Des que un joueur et Out il le cris (bien fort) et lève la main, un joueur OUT a le droit de se faire transporté par les membres de sont escouade en lieu sur pour de faire soigné.
Il y a ce moment la 2 solutions :
-il se fait faire prisonnier
-il se fait soigné par son médecin

Système de médic’ : chaque médecin possèderas 5 cartes a jouez (3noir, 2rouges), il les mélanges et les présente au joueurs OUT si le joueurs OUT tir 1 cartes rouges il revis immédiatement si il tir une carte noir il meurt a ce moment la l’escouade doit resté 5 minutes sur places (pour simulés une grosse guérison du médecin). Le médic’ ne peut soignée que les membres de sont escouade.

Si le médic’ d’une escouade est OUT toute l’escouade retourne au camp de base et attend 15minutes avant de repartir (surveiller donc vraiment votre médecin).


Système de prisonnier : des qu’un joueur est OUT il peut se faire faire prisonnier par l’équipe adverse a partir du moment qu’il est dans la prison il n’y bouge plus jusqu'à temps que sont escouade viennent le sauver, pour faire un prisonnier allez voir le joueur OUT et tenais le par l’épaule jusqu'à la prison ce dernier na pas le droit de se rebellé sur le trajet ou même en prison.
Si un membre d’une escouade est prisonnier toutes sont escouade doit abandonnée sont objectif actuel et a pour seul but de libéré ses membres.

Ce systeme chiant mais bien marrant, sert à faire jouer tout le monde tactique et forceras les joueurs à réfléchir à leurs actes car cela risque d’entraînées des conséquences.


airsoftemment [Dr].House.

P.S: plus de réponse pas MP ou par téléphone.


P.P.S: merci d'imprimé 1 éxemplaire de ce post afin d'avoir les règles du jeu sur vous le jours de la partie.


Précisez a quels points de RDV vous serez

[Dr].House.

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